
THE SECRET WORLD​
Lux Tenebrae

Guide donjon Elite
Penthouse
Par Grimalkin
update 25/07/2015
INTRODUCTION
Tout d'abord, ce guide est basé sur l'expérience de notre groupe. Il ne prétend pas être le guide de référence mais ce qui nous semble être la marche à suivre par rapport à notre vécu. Il est d'ailleurs possible que celui-ci subisse des mises à jours suite à nos prochaines expériences du Penthouse.
Contrairement aux donjons précédents, le Penthouse n'est composé que de 3 boss successifs.

Uta
Penthouse Boss 1
Description :
L'UTA se compose de 3 ennemis (des triplées) qu'il faudra abattre selon une tactique bien précise.
Il existe un lien entre les 3 UTA qui provoque un état d'Enragement sur une UTA si la différence de santé est trop importante avec une de ses soeurs.
Pour éviter que l'une des UTA ne passe en mode Enragement, les 3 seront attaquées simultanément par un DPS. Les attaques seront coordonnées pour que le bouclier de toutes les UTA tombe en même temps puis que leur vie soit descendue le plus possible en même temps également.
Les UTA ont chacune une attaque principale (qu'il faudra Impair) ainsi que des attaques secondaires qui seront éventuellement Impair.
Positionnement :
Le TANK démarre le combat en attaquant l'UTA Cybernétique.
Les DPS vont ensuite cibler leurs UTA respectives et commencer à l'attaquer.
Le HEAL va lui cibler l'UTA Demoniaque et healer le groupe.

(Disposition des UTA)
Stratégie contre les attaques et évènements :
Les DPS devront s'équiper d'Impairs pour ce combat. Le HEALER également.
Bien que le combat soit sportif, il peut se résumer facilement. Le TANK va focaliser en permanence l'UTA qui passera en Combat Honarable. C'est dans cet état uniquement qu'une UTA utilisera son attaque PRIMAIRE. Il est donc important que chaque joueur informe le TANK quand son UTA passe en mode Combat Honorable.
Le TANK se chargera de prendre les aggro respectifs et d'Impair les attaques PRIMAIRES. Eventuellement les attaques secondaires seront Impair par le TANK ou les DPS si nécesessaire.
ne

DEMONIAQUE
Sang de lapin - Impair
Empalement - Impair
Etoiles sanguines - Esquive
Percecoeur - Esquive
ne

CYBERNETIQUE
Bombe à retardement - Burn le drone
Long tir sanglant - Esquive (Dodge)
Duplicité de l'assassin - Impair
Balayage - Esquive
ne

PSYCHIQUE
Quatre saisons - Impair
Renouveau psychique - Impair
Lancer de Katana - Esquive
Plongeon - Esquive
Charge - Esquive
Esquive de Ninja -
ne
Attaques spéciales et visuel :n
eBALAYAGE

La zone rouge balaye la pièce. Il faut éviter de rester à l'intérieur durant son passage
LONG TIR SANGLANT

L'UTA cible un joueur. Celui-ci doit faire une esquive (dodge) avant le dernier quart
CHARGE
BOMBE A RETARDEMENT

Tout le groupe focalise le drone pour le Burn rapidement
DUPLICITE DE L'ASSASSIN

L'UTA fait une attaque à distance sur un joueur
ETOILES SANGUINES

Il s'agit d'une attaque de zone en cercle. Il suffit de sortir de la zone avant le déclenchement de l'attaque.
PLONGEON
LANCER DE KATANA

Attaque en avant courte avec déplacement sous forme d'un bond. Eviter la trajectoire
Attaque en avant moyenne avec déplacement. Eviter la trajectoire
Attaque en avant longue. L'UTA projette une attaque qui touche les ennemis sur le passage. Eviter la trajectoire.

L'Oiseau de l'agent pathogène
du point zéro
Penthouse Boss 2
Description :
Ce boss possède les 3 boucliers Aegis, il faudra donc les faire tomber successivement dans cet ordre : PSYCHIQUE, CYBERNETIQUE et enfin DEMONIAQUE
Les joueurs qui attaquent à distance devront s'équiper de bouclier PSYCHIQUE pour ce combat.
Le TANK et les DPS cac s'équiperont d'un bouclier DEMONIAQUE
Le combat va se dérouler en plusieurs phases.
Le début d'une phase est assez classique, le TANK se contente de gérer l'aggro du Boss et d'éviter ses différentes attaques. Les DPS vont faire le plus de dommages possibles tout en évitant les AOE.
La fin d'une phase arrive lorsque l'Oiseau s'envole. Il fait alors place à des zones d'impacts circulaires au milieu desquelles vont apparaitres des Oeufs de Souillure
Le but sera donc d'alterner les phases jusqu'à l'anéantisement de l'Oiseau.
OEUFS DE SOUILLURE

(Oeuf de souillure classique)
Les oeufs de souillure possèdent un bouclier Aegis. Sur l'ensemble des oeufs qui vont apparitre, les 3 types de boucliers seront présents (PSYCHIQUE, CYBERNETIQUE et enfin DEMONIAQUE).
Pour augmenter l'efficacité, chaque DPS va s'occuper d'un type de bouclier Aegis et se chargera de tous les oeufs de ce type.
OEUF REMPART : A NE PAS DETRUIRE
Parmis les oeufs qui vont apparaitre, il en existe un qui ne doit absolument pas être détruit. Cet oeuf servira de bouclier lorsque l'Oiseau se posera à nouveau et qu'il effectuera sont attaque sur toute la zone.
Cet oeuf est reconnaissable car IL NE GRANDIT PAS et arrive déjà à maturité, de plus il est le seul à EMETTRE UNE FUMEE DE SOUILLURE sur son dessu.

(Oeuf rempart émettant une fumée de souillure)
Il faudra donc détruire tous les oeufs et garder l'Oeuf rampart AVANT que l'Oiseau ne se pose de nouveau.
Si d'autres Oeufs sont toujours présents au moment de l'attaque de Zone globale de l'Oiseau, celle-ci va libérer le monstre contenu à l'intérieur. Même un seul de ces monstres sera trop puissants à gérer et cela conduira au wipe du groupe.
Lorsque l'Oiseau se pose, le groupe se positionne derrière l'Oeuf rempart et attend que l'attaque de zone globale se termine puis le TANK repart sur le boss pour gérer la nouvelle phase.

(Protection derrière l'Oeuf rempart pendant l'attaque globale de zone après que l'oiseau se soit posé)
Stratégie contre les attaques et évènements :
Il n'y a pas vraiment de choses particulières en plus que celles déjà décrites dans les points précédents concernant ce Boss.
Tourmente membraneuse - Esquive
Une attaque en cône face au boss. Sortir de la zone est suffisant pour éviter l'attaque.
Renouveau psychique - Impair
Pour empêcher l'oiseau de récupérer son bouclier psychique, cette attaque peut être interrompue.
Attaque dans plusieurs directions - Esquive
Le boss fait une attaque simultanément en colonne dans 3 directions autours de lui. il est impératif pour tous les joueurs de sortir de cette zone d'attaque avant son déclenchement. Cette attaque ne porte pas de nom et n'est pas reprise dans la liste des attaques du boss.
Lorsque l'attaque est passée, elle laisse derrière elle des trainées de souillure.
ne

(Attaque dans plusieurs directions)
Corruption - Eviter les autres joueurs
Il arrivera qu'un joueur soit sujet à une affiction d'une durée de 30 secondes. Elle se traduit par un cercle rouge autours du personnage.
Cette maladie causera des dommages importants à tous les joueurs dans sa zone d'effet, Il est
donc important que le joueur sujet à cette affliction s'éloigne des autres joueurs.


(Zone de corruption rouge)

Amalgame souillé
Penthouse Boss 3
Description :
Pour déclencher le 3ème boss, tous les joueurs devront entrer dans le cercle doré qui se trouve en bout de plateforme.

Description :
Avant l'apparition du boss, trois vagues de monstres vont apparaitrent. Au terme de chaque vague, la plateforme va se remplir de souillure pour au final être totalement recouverte de souillure.
VAGUE 1 : OMBRES (6)

Le type de bouclier des ombres varie d'un combat à l'autre. Par contre toutes les ombres auront le même type de bouclier
VAGUE 2 : SOUILLURES BESTIALES (2)

VAGUE 3 : COLOSSE INFECTE (1)

Lorsque le colosse infecté tombe, la souillure envahit toute la plateforme. Il faudra donc rapidement rejoindre le BOSS lorsqu'il va apparaitre car la zone autours de lui ne fera pas de dégats.
ATTENTION en vous dirigeant vers le BOSS lors de son apparition car il effectue une zone d'attaque en cône droit devant lui.
BOSS : AMALGAME SOUILLE

Le boss va apparaitre sous la forme d'une petite araignée de la souillure, mais sa forme ne va pas rester ainsi. Tout le long du combat, le boss va grossir progressivement.
Stratégie contre les attaques et évènements :
La technique contre ce BOSS n'est pas très compliquée. Il suffit de le coller pendant le combat afin de profiter de la zone sans souillure qui l'entoure puis de lui faire le plus de dégats possibles tout en évitant son attaque en cône : Plainte vermiculaire.
Lorsque le BOSS changera de position, il lancera d'abord son attaque Horreur bilieuse qui aura pour effet de combler la zone safe actuellement autours de lui.
Le groupe devra alors bouger et suivre le BOSS jusqu'à sa nouvelle position où il lancera Siphonage de souillure pour créer une nouvelle zone safe autours de lui.
Plainte vermiculaire - Esquive
Une attaque en cône face au boss. Sortir de la zone est suffisant pour éviter l'attaque.
Horreur bilieuse -
Cette attaque est lancée par le boss au moment de se déplacer et à pour effet de remplir la zone autours de lui avec de la souillure.
Siphonage de souillure -
Cette attaque est lancée lorsque le boss s'arrête sur une nouvelle position. Elle va avoir pour effet de créer une nouvelle zone sans souillure autours du Boss.
ne




