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Guide de Scénarios
Généralités

Les scénarios sont des missions d'un genre nouveau. Elles sont apparues avec la mise à jour 8 : Manoeuvres Vénitiennes.

 

Un nouveau système de pouvoir a également été introduit : Les augmentations. Ces augmentations sont appliquées à l'aide de resonateurs qui sont lootés dans les missions de scénario.

 

De nouvelles récompenses ont également été introduites, les Auréus d'initiation. Ceux-ci pourrons être échangé contre des Talimans, glyphes, vêtements ou encore servir à acheter les composants nécessaire à la confection des resonateurs

TYPES DE SCENARIOS

Il existe actuellement 3 instances de scénarios :

 

  • L'hotel

  • Le manoir

  • Le château

 

TAILLE DU GROUPE

Ces scénarios peuvent être réalisés en mode  :

 

  • Solo

  • Duo

  • Groupe

 

DIFFICULTES

 

  • Novice

  • Normal

  • Elite

  • Cauchemard

OBJECTIFS A ATTEINDRE

Trouver les survivant de la zone et les protéger contre les attaques ennemies durant toute la durée du scénario. La récompense finale dépendra du mode de difficulté et du nombre de survivants toujours en vie à la fin du scénario.

DEROULEMENT

Le scénario comporte 3 phases durant lesquelles les survivants seront attaqués aléatoirement par des ennemis. A la fin de chaque phase apparaitra un boss de fin de phase, c'est lui qui lootera les augmentation rares ou héroiques si vous avez de la chance.

 

 

Initialisation : 45 sec

Cette phase prépare le début du scénario

 

Regroupement des survivants : 4 minutes 30 ou 5 minutes (suivant le scénario)

Durant cette phase vous devrez parcourir la zone, retrouver tous les survivants et éliminer les ennemis qui les agressent.

 

Première vague : 5 minutes

Vague d'attaque d'un ou plusieurs ennemis simultanés. vous devrez protèger tous les survivant de la zone.

 

Premier Boss : 3 minutes

Vous devrez tuer le boss avant la fin du compteur.

 

Interlude : 30 secondes

Durant cette interlude sera annoncé un évènement aléatoire qui influencera le déroulement de la prochaine vague.

 

 

Deuxième vague : 5 minutes

Vague d'attaque d'un ou plusieurs ennemis simultanés. vous devrez protèger tous les survivant de la zone.

 

Second Boss : 3 minutes

Vous devrez tuer le boss avant la fin du compteur.

 

Interlude : 30 secondes

Durant cette interlude sera annoncé un évènement aléatoire qui influencera le déroulement de la prochaine vague.

 

Troisième vague : 5 minutes

Vague d'attaque d'un ou plusieurs ennemis simultanés. vous devrez protèger tous les survivant de la zone.

 

Boss Final : 5 minutes

Vous devrez tuer le boss avant la fin du compteur. Sa mort mettra fin au scénario et validera votre mission et votre récompense.

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