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INTRODUCTION

Pour démarrer la mission, rendez-vous à New-York aux coordonnées (423, 409). Parlez au docteur Aldini et prenez la quête : L'argile animée

L'argile animée
Solution

Par Grimalkin (update 15/04/2014)

Solutions - Histoires Parallèles - L'argile animée

PHASE 1

OBJECTIF - Fouillez le laboratoire du docteur Aldini pour y trouver des indices

Lisez la lettre de la créature

Allez dans les égouts aux coordonnées (322, 339). Vous y trouverez un cadavre.

OBJECTIF - Examinez les lieux

Ramasez ensuite les notes de la créature

PHASE 2

OBJECTIF - Suivez la piste de la créature

Retournez voir le docteur Aldini et utilisez l'ordinateur.

 

Le mot de passe est "paradis perdu"

 

Consultez les différentes rubriques pour en apprendre un peu plus.

Regardez le panneau de Radios

notez le chiffre 112016

Regardez dans la pièce et dirigez-vous vers le plan de travail

Ramassez le portefeuille

Sur la carte de viste de Schuyler and sons, vous pouvez remarquer que l'indicatif +44.

Il s'agit d'un numéro de téléphone en Angleterre.

 

Afin de vous éviter de téléphoner "réèllement" à ce numéro, vous pouvez entendre le message à l'aide ce cette vidéo.

Rendez-vous à Londres et rendez-vous aux coordonnées (259, 208)

OBJECTIF - Entrez en contact avec P.Schuyler and sons

Utilisez les éléments en suivant cet ordre :

 

Caddie

poubelle

Mur de briques

Conteneur en plastique

eau courante

OBJECTIF - Obtenez des renseignements concernant le compte du Docteur Aldini

Cliquez sur le réceptioniste et entrez le code : 112016

OBJECTIF - Examinez la facture du docteur Aldini

Examinez la facture

OBJECTIF - Allez à l'Académie d'Innsmouth

PHASE 3

Rendez-vous à la côte sauvage à l'entrée de l'académie d'Innsmouth.

OBJECTIF - Fouillez les environs pour retrouver l'employé disparu de P.Schuyler and sons.

  

Aux coordonnée (344, 388) vous trouvez un cadavre sous un buisson

Utilisez le téléphone et lisez les échanges de messages.

OBJECTIF - Trouvez l'endroit mentionné dans le message

Allez aux coordonnées (396,340)

OBJECTIF - Déterminez l'identité du cadavre

Vous y trouvez une notre griffonées et une carte d'accès.

Allez au bureau de l'académie aux coordonnéés (299, 367)

 

utilisez l'ordinateur

 

entrez l'identifiant : 01221121

Utilisez l'option 2 pour lire le journal

PHASE 4

OBJECTIF - Trouver le repaire de la créature

Retournez à New-york aux coordonnée (373, 326) (croisement des rues John et Adams) .

 

Vous trouvez alors l'entrée de la tanière de la créature

OBJECTIF - Faites face à la créature

trez dans la tanière.

 

Vous arrivez dans un entrepot remplis de caisses.

 

Dirigez-vous vers le mur de la pièce situé sur votre gauche Vous trouverez 2 boites à fusibles.

 

Vous devez les utiliser, cela vous permettra de passez sans danger la flaque d'eau au niveau des caisses de l'autre côté de la pièces.

Dirigez-vous ensuite de l'autre côté de la pièce et trouvez la créature dans le labyrinthe des caisses

Amenez la créature sur la flaque d'eau à l'entrée du labyrinthe des caisses et tuez la.

OBJECTIF - Détruisez la créature de manière permanente

Dirigez-vous de l'autre côté de la pièce et activez les fusibles de nouveau.

 

La créature est alors tuée définitivement

OBJECTIF - Inspectez le repaire de la créature

Retournez à l'autre bout de la pièce et désactivez de nouveau les fusibles.

 

Ramassez la dernière note sur les restes de la créature

Validez la mission et ressortez de l'entrepôt

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