
THE SECRET WORLD
Lux Tenebrae
INTRODUCTION
Pour démarrer la mission, rendez-vous à New-York aux coordonnées (423, 409). Parlez au docteur Aldini et prenez la quête : L'argile animée
L'argile animée
Solution
Par Grimalkin (update 15/04/2014)

Solutions - Histoires Parallèles - L'argile animée

PHASE 1
OBJECTIF - Fouillez le laboratoire du docteur Aldini pour y trouver des indices

Lisez la lettre de la créature
Allez dans les égouts aux coordonnées (322, 339). Vous y trouverez un cadavre.
OBJECTIF - Examinez les lieux
Ramasez ensuite les notes de la créature



PHASE 2
OBJECTIF - Suivez la piste de la créature
Retournez voir le docteur Aldini et utilisez l'ordinateur.
Le mot de passe est "paradis perdu"
Consultez les différentes rubriques pour en apprendre un peu plus.
Regardez le panneau de Radios

notez le chiffre 112016
Regardez dans la pièce et dirigez-vous vers le plan de travail
Ramassez le portefeuille


Sur la carte de viste de Schuyler and sons, vous pouvez remarquer que l'indicatif +44.
Il s'agit d'un numéro de téléphone en Angleterre.
Afin de vous éviter de téléphoner "réèllement" à ce numéro, vous pouvez entendre le message à l'aide ce cette vidéo.
Rendez-vous à Londres et rendez-vous aux coordonnées (259, 208)

OBJECTIF - Entrez en contact avec P.Schuyler and sons
Utilisez les éléments en suivant cet ordre :
Caddie
poubelle
Mur de briques
Conteneur en plastique
eau courante
OBJECTIF - Obtenez des renseignements concernant le compte du Docteur Aldini
Cliquez sur le réceptioniste et entrez le code : 112016

OBJECTIF - Examinez la facture du docteur Aldini
Examinez la facture

OBJECTIF - Allez à l'Académie d'Innsmouth
PHASE 3
Rendez-vous à la côte sauvage à l'entrée de l'académie d'Innsmouth.
OBJECTIF - Fouillez les environs pour retrouver l'employé disparu de P.Schuyler and sons.
Aux coordonnée (344, 388) vous trouvez un cadavre sous un buisson

Utilisez le téléphone et lisez les échanges de messages.

OBJECTIF - Trouvez l'endroit mentionné dans le message
Allez aux coordonnées (396,340)

OBJECTIF - Déterminez l'identité du cadavre
Vous y trouvez une notre griffonées et une carte d'accès.


Allez au bureau de l'académie aux coordonnéés (299, 367)
utilisez l'ordinateur
entrez l'identifiant : 01221121

Utilisez l'option 2 pour lire le journal
PHASE 4
OBJECTIF - Trouver le repaire de la créature
Retournez à New-york aux coordonnée (373, 326) (croisement des rues John et Adams) .
Vous trouvez alors l'entrée de la tanière de la créature

OBJECTIF - Faites face à la créature
trez dans la tanière.
Vous arrivez dans un entrepot remplis de caisses.
Dirigez-vous vers le mur de la pièce situé sur votre gauche Vous trouverez 2 boites à fusibles.
Vous devez les utiliser, cela vous permettra de passez sans danger la flaque d'eau au niveau des caisses de l'autre côté de la pièces.

Dirigez-vous ensuite de l'autre côté de la pièce et trouvez la créature dans le labyrinthe des caisses

Amenez la créature sur la flaque d'eau à l'entrée du labyrinthe des caisses et tuez la.

OBJECTIF - Détruisez la créature de manière permanente
Dirigez-vous de l'autre côté de la pièce et activez les fusibles de nouveau.
La créature est alors tuée définitivement

OBJECTIF - Inspectez le repaire de la créature
Retournez à l'autre bout de la pièce et désactivez de nouveau les fusibles.
Ramassez la dernière note sur les restes de la créature

Validez la mission et ressortez de l'entrepôt





